За время работы над Silent Hill художник ни разу не ходил на свидание.
За время работы над Silent Hill художник ни разу не ходил на свидание.
Спойлер: она работает. Полностью офлайн. На самом iPhone 3GS Никакого API, сервера или компьютера рядом.
Второй спойлер: она довольно тупая. Но это локально посчитанная тупость, и именно поэтому весь проект, на мой взгляд, прекрасен
Интересно, что вспоминается людям, когда спрашиваешь про РПГ. Наверное, что-то из вселенной «Свитков» или «Ведьмак», или «Fallout»… А может…
Рейтинг обзоров в Steam тем временем поднялся до 80%.
Пока на консолях ждут патч на 60 фпс, на ПК вышла Ps6 версия)
Режиссёры первой части видят потенциал в сценарии продолжения.
Везде вижу как все ближние боевки засирают. Пишут что в Ведьмаке слишком простая. В Соулсах сплошные перекаты. В Кингдом кам дроч с направлениями. В Секиро сплошные парирования в тайминг. В Скайрим просто закликиваешь. В Девил Мэй Крае развлекаешь себя об простых, застывших на месте мобов. В Готике деревянная и медленная и т.д. А в какой игре тогда…
Что могу сказать, пк собирать легче, в сборе вела столько подводных камней, гугл ИИ реально помог. Потом еще настраивать буду, руль ниже надо будет опустить, вынос длинее, и т.д. Передняя звезда 48т, мало мне, ну и облегченные шатуны поставлю.
При этом актёр не намерен дать болезни испортить оставшиеся годы.