|
|||
Напомним вкратце, что самый амбициозный проект постсоветского геймдева начинался в GSC Game World с мощного по тем далеким временам движка X-Ray и странного названия Oblivion Lost. Впоследствии проект претерпел множество изменений, он приобрел концепцию "живого мира" (так истово любимого отечественными пользователями), связь с чернобыльской трагедией, антураж "советского Fallout", мультиплеер в стиле Counter-Strike и персонажей-сталкеров, пришедших из "Пикника на обочине" братьев Стругацких. И хотя графика уже не принадлежит к списку USP, а некоторые ожидаемые фичи потерялись по пути к релизу, игра все равно получилась. Об этом вам скажет любой, кто провел хоть несколько часов за финальным билдом в ходе последней волны пиар-активности GSC. В общем, поздравляем всех причастных. И вообще - всех.
![]() | 0 | ![]() |
|
« Предыдущая новость «« Предыдущий день |
Новости за неделю Все новости за день на одном листе |
Следующая новость »
Следующий день »» |
Copyright © 1999–2010 ООО "ДТФ". Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru