$20 млн. на покорение онлайна

Компания Nival Online официально объявила о своем существовании и о получении крупных инвестиций.

 
Компания Nival Online, изящно сокращающаяся до "NO" и в последнее время являющаяся одной из главных тем для обсуждений в индустриальных кругах, вышла из сумрака, во всеуслышание объявив о своем существовании. Вместе с этим она сообщила о приобретении своих активов частным инвестором и получении стартовых инвестиций в размере 20 миллионов долларов США, которые пойдут на занятие лидирующих позиций в быстро растущем секторе. (Оглашение бюджетов уже стало, можно сказать, неотъемлемым атрибутом онлайн-анонсов: сначала Sibilant, потом Vogster, теперь - вот.) По информации "Ведомостей", деньги пришли от основного владельца интернет-портала Mail.ru.

Кадровую основу NO составляют сотрудники Nival Interactive, ранее входившие в штат онлайнового подразделения этой компании, а также ключевые специалисты, работавшие над созданием игры Heroes of Might and Magic V для Ubisoft. Сергей Орловский, основатель и президент старого "Нивала" (который без онлайн-направления и значительной части ценных кадров сфокусируется на сингловых играх для PC и консолей, что вызывает немало вопросов), также займет пост президента Nival Online. К выходу первого проекта, а это ориентировочно 2008 год, планируется расширить штат до 200 человек. Никаких подробностей о проекте, к сожалению, не сообщается, помимо желания запустить сервера в Европе, Северной Америке, России, Азии и намерения комбинировать традиционную систему помесячной оплаты с микроплатежами за дополнительный контент.

"Мы всегда старались задавать новые стандарты для российского рынка", - говорит Орловский. "Благодаря большому бюджету и отличной команде разработчиков, наша первая игра - "Аллоды" была сумасшедшим успехом в 1996 году. Десять лет спустя мы хотим повторить этот успех с Nival Online, создавая бренды мирового класса, разработанные в тесном сотрудничестве с ведущими мировыми партнерами. Лучшая команда разработчиков и крупнейший объем инвестиций - вот рецепт создания хитов мирового класса".

Будущее онлайна в России очень активно обсуждалось на прошедшей недавно в Санкт-Петербурге конференции GDC Russia (подробный отчет - в понедельник). Единственное, на чем сошлись участники соответствующего круглого стола, это бурный рост рынка и его перспективность. По некоторым озвученным оценкам, с 2002 года по нынешний оборот онлайновых игр вырос с 50 тысяч до 50 миллионов долларов, правда, значительная часть приходится на нишу браузерных проектов, которой прочат как минимум стагнацию. А по данным "Финама" (из того же материала "Ведомостей"), в 2006 году доход российской индустрии многопользовательских онлайн-игр составляет $85-90 млн., причем темпы его роста превышают 100% за год.

--
Максим Донских
27 октябрь 2006 года, 12:40
0
« Предыдущая новость

«« Предыдущий день
Новости за неделю

Все новости за день
на одном листе
Следующая новость »

Следующий день »»
Другие новости...
27 октябрь 2006 года

20:06 Trion выбирает Gamebryo

Новая компания Джона ван Канегема лицензировала Gamebryo Element Engine для нового проекта. Комментарии [8]


19:37 Последние штрихи к PS3

Компания Sony обнародовала selling points онлайнового сервиса консоли PlayStation 3.


19:21 На зависть богам

Nintendo улучшает свои и без того хорошие финансовые показатели; скоро начнется прием предзаказов на Wii.


19:10 "Контрабандисты" вышли из дела

Sony вынудила закрыться компанию Lik-Sang, стороннего импортера своих консолей.


18:45 Золотые санитары

Фирма "1С" объявила об отправке в печать брутального ролевого проекта "Санитары подземелий".


18:04 Смертельная битва с Джеком Томпсоном

Судья Рональд Фридман самоотстранился от дела по Bully; ненормальный адвокат уже нашел себе новую жертву. Комментарии [8]


17:26 Надежда только на PS3?

Игровое подразделение и плохие аккумуляторы для ноутбуков съедают квартальную прибыль компании Sony.


16:05 Мощь великого

Игровое подразделение корпорации Microsoft движется к самоокупаемости; продажи X360 перевалили за 6 млн.


14:52 Осенние задержки

Перенесены релизы экшена Made Man, PC-версии платформера Rayman Raving Rabbids и космосима Star Trek: Legacy.


13:19 Двойной агент приходит на ПК

Компания Ubisoft отправила в печать ПК-версию stealth-экшена Splinter Cell: Double Agent.


12:45 В Guild Wars наступили сумерки

Корпорация NCsoft выпустила второе дополнение к популярному MMO-проекту Guild Wars от ArenaNet.


11:39 Демо-версии важней рецензий

NPD Group опубликовала результаты исследования мотивов при принятии решения геймером о покупке игры. Комментарии [1]


26 октябрь 2006 года

19:56 EA в Городе Ветров

Главный игровой издатель планеты объявил об открытии новой внутренней студии в Чикаго.


19:25 Drang nach Osten

Организаторы европейской выставки Leipzig Games Convention планируют запустить азиатское sister-show.


18:55 Ubisoft в Мексике

Французский паблишер открыл новый офис в Мехико Сити и сообщил список игр, которые он покажет на EGS.



Copyright © 1999–2010 DTF Ltd. Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru