Только "новости дня"

NPD: падение продаж в феврале

Согласно данным NPD, объем продаж упал как в секторе игрового железа, так и в сфере ПО.

 

NPD Group опубликовала очередной ежемесячный отчет о состоянии американского игрового рынка. Надо сказать, что результаты не очень радостные. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года оборот в секторе игрового hardware снизился на 20% и составил $426,4 млн. Аналитики отмечают, что впервые с сентября 2007 года лидером среди домашних консолей стала Xbox 360, на сей раз опередившая Wii по количеству реализованных устройств. Кстати, многие связывают снижение продаж Wii и PS3 с перебоями в поставках. Итак, на первом месте февраль завершила DS (613 200 единиц), в активе Xbox 360 — 422 тыс., совсем ненамного отстала Wii — 397 тыс. PS3 продалась в количестве 360 тыс. экземпляров, что на 30% больше, чем годом ранее.

На рынке игровых программных продуктов положение не лучше. Доходы упали на 15% до $624,4 млн. Снижение по всему игровому рынку в целом составило 15%. В принципе, объявленные цифры почти соответствуют прогнозам, которые накануне оглашения отчета NPD выдало большинство аналитиков. Главным бестселлером месяца стала игра Bioshock 2 в версии для Xbox 360 — 562 900 проданных копий, результат версии для PS3 — около 219 тыс. Целиком первая игровая десятка выглядит следующим образом:

  1. BioShock 2 (360)
  2. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
  3. Call of Duty: Modern Warfare 2 (360)
  4. Just Dance (Wii)
  5. Wii Sports Resort (Wii)
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3)
  7. Mass Effect 2 (360)
  8. Dante's Inferno (PS3)
  9. Dante's Inferno (360)
  10. Heavy Rain (PS3)
--
Александр Литвинов
13 март 2010 года, 12:20
0

Новости с GDC, часть 2

Продолжаем обзор новостей, поступающих из Сан-Франциско с конференции GDC 2010.

 

Продолжаем обзор новостей с проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference (GDC):

  • Социальная сеть hi5 стремится приблизиться к своим конкурентам из MySpace и Facebook по крайней мере в игровом плане. Она анонсировала новую Game Developer Program, обещающую льготы для девелоперов, которые будут с ней работать (содействие в маркетинге и продвижении продуктов, доступ к системам виртуальной валюты, отчисления с доходов от рекламы и т.п.).
  • Khronos Group, индустриальный консорциум, занимающийся стандартами OpenGL, огласил спецификации OpenGL 4.0.
  • Геймдизайнер Йошио Сакамото из Nintendo рассказал, как ему удается одновременно работать над проектами из разных франшиз, таких как Metroid и WarioWare.

  • Epic Games и Valve Software сообщили о заключенном соглашении, в рамках которого все лицензиаты движка Unreal Engine 3 будут обеспечены инструментарием Steamworks без дополнительной платы.
--
Александр Литвинов
12 март 2010 года, 09:03
+1

Новости с GDC

В Сан-Франциско на этой неделе стартовала очередная конференция разработчиков — GDC 2010.

 

Cтартовала главная ежегодной конференции геймдевелоперов — GDC. Естественно, все специализированные ресурсы наполнены материалами на эту тему. Наиболее полно освещает событие сайт Gamasutra: для того, чтоб оставшиеся дома разработчики могли с комфортом следить за происходящим, на сайте организован специальный раздел, куда попадают все новости из Сан-Франциско. Предлагаем небольшую «телеграфную ленту» с GDC:

  • На выставке, сопровождающей конференцию, кроме всего прочего представлено больше десятка компаний, предлагающих игровые движки. С обзором этих продуктов можно ознакомиться здесь.
  • Гарет Дэвис, отвечающий за игры на Facebook, в своем ключевом докладе говорил об «истинно мультиплатформенных» играх.
  • Microsoft анонсировала XNA Game Studio 4.0.
  • Социальная сеть MySpace усовершенствовала игровой раздел, сделав его более удобным для пользователей и объявила о новом инструментарии, а также средствах аналитики для разработчиков.

Нетрудно понять, что конференция началась с работы секций социальных и инди-игр. Завтра мы предложим очередную порцию новостей с GDC.

--
Александр Литвинов
11 март 2010 года, 10:13
+5

Aperture Science продолжает эксперимент

Компания Valve официально анонсировала вторую часть портальной головоломки.

 

Эксперимент компании Valve под названием Portal, вошедший в сборник Orange Box в 2007 году, оказался крайне успешным: игра получила высокие оценки и множество наград и обзавелась большим числом поклонников, и было понятно, что выпуск продолжения — лишь дело времени. На днях от Valve прозвучал официальный анонс Portal 2, релиз которой состоится в 4 квартале текущего года на Xbox 360 и PC. Сиквел предложит новых персонажей, массу новых головоломок и гораздо большее количество тестовых комнат, нежели оригинал. Помимо этого в Portal 2 будет введен режим кооперативного прохождения для двух игроков. Пока что информации по проекту не так много, однако вездесущий GameInformer обещает подробно рассказать об игре в апрельском выпуске. Впрочем, фанаты могут оформить предварительный заказ на игру прямо сейчас (версия для Xbox 360, для PC).

--
Михаил Титов
8 март 2010 года, 19:14
+11

Space Invaders по-голливудски

Рассматривается вопрос о перенесении на большой экран одной из самых первых видеоигр.

 

После того, как стало известно о том, что Universal купила лицензию на производство кинофильма по мотивам игры Asteroids, подобным новостям уже не удивляешься. Вот на горизонте объявился очередной игрокандидат на экранизацию. Это еще более древняя, чем Asteroids, культовая Space Invaders.

Газета Los Angeles Times сообщает, что переговоры по этому поводу ведутся между Taito (нынче это подразделение Square Enix) и Warner Bros. Если они будут успешными, проектом займутся такие маститые продюсеры как Марк Гордон («Спасение рядового Райана», «Послезавтра»), Джейсон Блум и Гаймон Кэсиди.

--
Александр Литвинов
5 март 2010 года, 02:29
0

  Следующая страница >>

Copyright © 1999–2010 DTF Ltd. Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru