Обзор игровой прессы: февраль 2008 года

Страница 1 из 5

[новости игропрессы]  [рецензии/оценки]  [публикации]  [рекламные полосы]  [доп.информация]

Снова здрасьте. В прошлом обзоре прессы был опробован новый формат вступительной колонки - гостевой. Нельзя сказать, чтобы получилась бомба, но эксперимент в целом удачный и мы будем его потихонечку продолжать. Так что если у вас есть желание написать что-нибудь дельное по теме, присылайте. А пока поговорим о происходящем с профильной прессой в более привычной для этих страниц манере.

Кстати, про бомбу. Поразительный, хотя и вполне прогнозируемый ажиотаж вызвал текст небезызвестного Андрея Подшибякина (если кто забыл: EXE, PCG, "Афиша", "СУП") о том, как все плохо. Тема, конечно, далеко не свежая, но зато безотказная в плане "огрести фидбек". Отголоски колонки "Весело и страшно" гремят по блогосфере до сих пор.

Тут еще важно отметить, что пока некоторые закидывают проблему шапками, гнусно хихикают и ищут ошибки в рецензиях самого Подшибякина, пессимистический взгляд на будущее отечественной игропрессы поддержал Александр Кузьменко, главный редактор (а с недавнего времени еще и издатель) самого популярного отечественного игрожурнала. Кризис, по его словам, уже начался, и дальше будет только хуже. Среди причин, например, демографическая - о ней редко говорят. Или вот, возрастание роли онлайна - об этом говорят чаще (особенно на Западе), но бороться пока все равно не умеют. Из российских издательских домов громче всех о такой борьбе заявляет "медиа-компания Геймленд", однако на деле ее сайт gameland.ru отстает по посещаемости от igromania.ru (где, кажется, не делается вообще ничего) примерно так же, как журналы отстают по тиражам от "Игромании".

Но это так, придирки. Свой статус "медиа-компании" издательский дом наконец-то подтверждает делом - на "Стрим-ТВ" уже несколько дней ведется тестовое вещание Gameland TV. Сам я никакой телесигнал в свой дом не пускаю по принципиальным соображениям, так что до появления нормального способа смотреть запись эфира прямо на их сайте остается довольствоваться какими-то обрывками с рутуба и анонсами передач. Собственно, это уже дает кое-какое представление о предмете, достаточно прочитать названия телепрограмм: "Упыри" ("двое циничных и отвязных ведущих - знатоков игр - обсуждают горячие темы, проводят вскрытие непокорных игр" и бла-бла), "ОтжЫг", "Проходняк"… Есть еще, например, передача с Бонусом и Гамовером "Без винта", которую правильнее было бы назвать "без прав на товарный знак От винта", есть мускулистый Глагол с матерными шутками, Александр Логинов с начесом и все в таком духе.

Такое ощущение, что попал на канал "А-One", где тоже "эй, чувак, зацени крутые фишки". Только в текстах от "Геймленда" еще обязательно присутствуют слова профессионал и энтузиаст, причем обычно в одном и том же предложении.

Почему-то все, что в нашей стране делается для молодежной аудитории, выглядит именно вот так. Наверное, в этом должна быть какая-то экономическая целесообразность, потому что в противном случае остается, пожалуй, только одно объяснение - плохой вкус. Впрочем, о вкусах не спорят, а главное в таких проектах - грамотно впарить инвестору, done рекламодателю. С этим у "Геймленда" обычно никаких проблем.

Кроме шуток, умению продавать себя и свою работу у этой компании стоит поучиться. Взять для примера партнерство с МТС или совсем недавний конкурс некоммерческих сайтов Enthusiast Internet Award, который "Геймленд" организовал при интернет-поддержке "Рамблера". В спонсоры удалось подтянуть Samsung, Panasonic и Opel, что некоторым образом свидетельствует как о запросах организаторов, так и о том, что их находят адекватными.

Кстати, в номинации "Гейминг" победил binaries.ru - авторский проект Игоря Кузнецова из украинского Gameplay (сейчас ведет рубрику в FHM и готовит - еще где-то) и один из немногих блогов про игры, которые можно читать без слез. Проект наглядно иллюстрирует один простой факт: чтобы быть лучшим, в текущей ситуации достаточно разбираться в происходящем и внятно, без орфографических ошибок излагать свои мысли. Необходимое условие оказывается одновременно и достаточным.

Заканчивая тему блогов, вот вам еще один. Игровой блог в манере "записки казуала" (и с отвратительным заголовком "Игорный Домъ") открылся на официальном сайте музыкального журнала Rolling Stones. В самом журнале есть небольшой раздел про игры, но он ни при чем.

Едем дальше. В русской версии журнала PC Gamer (про украинскую больше ни слова), как вы знаете, с недавних пор новый главред и в связи с этим новый редакционный курс. Объяснить его читателям Кирилл Алехин взялся в февральском номере, однако с полной определенностью понять из этого объяснения можно только две вещи: во-первых, пред-пред-предыдущий главред был во всем неправ, а во-вторых, слоган про взрослых и умных отменяется, поскольку взрослые и умные не нуждаются в том, чтобы им об этом напоминали.

Оба тезиса, в общем, спорные. Но при этом наблюдать за изменениями в журнале - интересно. Собственно, они пока в мелочах: больше прямой речи в текстах, больше отсылок к другим формам медиа, больше персонификации и ностальгии. Или вот, скажем, замечательная статья литературного критика Андрея Архангельского из "Огонька" про то, как его в недетском уже возрасте накрыло болезненной страстью к играм. Очень умный, взрослый и какой-то проникновенный текст, который, по ощущениям, скорее должен был быть написан для Esquire, чем для российского журнала про игры.

Так что болезненный процесс самоидентификации PCG пошел, кажется, в нужном направлении. Интересно, хватит ли запала. И еще - много ли есть ярких людей вне игрожурской тусовки, которые ввяжутся участвовать в этом. Ну а про влияние всей этой "новой искренности" на продажи даже загадывать страшно.

Не менее любопытные изменения происходят на AG.RU. Главный русскоязычный игровой сайт исторически ориентировался на хардкорных РС-геймеров, но новое время и пролетающие мимо рекламные бюджеты консольных мейджоров диктуют новые правила. Так что портал потихоньку дает крен в сторону видеоигр - для начала расширен охват платформ в новостях, дальше, очевидно, больше.

Что характерно, проведенное на сайте голосование показало негативное отношение к таким изменениям более чем половины посетителей, в то время как положительно отреагировало менее четверти. Хотя если подумать, четверть от полутора миллионов посетителей в месяц - весьма лакомый кусок для любого связанного с видеоиграми маркетолога. А остальная аудитория в любом случае привыкнет, выбора у нее нет.

Наконец, серьезные тектонические сдвиги происходят в "Игромании" - они, правда, касаются не редакционной политики, а оргструктуры. В издательском доме случилось разделение на все связанное с этим журналом и остальное. Главным по второй части стал рулевой "Мира Фантастики" Николай Пегасов, а в "Игромании" теперь вся полнота власти издателя и главреда (финансовая и редакционно-политическая соответственно) в руках Александра Кузьменко. Совмещение ролей должно в какой-то перспективе пойти журналу(ам) на пользу.

Напоследок несколько новостей с тэгом курьезы. Во-первых, в 253-м номере "Страны Игр" засветился Егор Просвирнин с колонкой про дегуманизированный п-модерн. Если вы не в курсе, кто это (а скорее всего так и есть), тогда вам, конечно, не смешно. Во-вторых, тот же издательский дом провел первую клубную вечеринку для геймеров, на которой пытался соединить умирающую рейверскую культуру с еще не оформившейся до конца культурой игры в общественном месте в пьяном виде на демо-юнитах. В-третьих, в Нижнем Новгороде появился пилотный номер регионального журнала "Игр@й": объем 36 полос, цена в 15-20 рублей и все проблемы журнала-стартапа внутри. Издает ООО "Газетный мир", главный редактор Леонид Давыдов. Пойдет ли дело дальше пилота, решается вот прямо сейчас.

Наконец, о титанах. Главный редактор вечно молодого как Ленин журнала Game.EXE ("бывший" в этом контексте явно неуместно) Игорь Исупов ищет работу. Интернет-проект "Компакт", за который он взялся после закрытия EXE, так и не вышел на прибыльность и не нашел меценатов, а даже самому идейному аскету нужны какие-то деньги "на маргарин". Так что "если вам нужна не берущаяся даже победитом скала, могущая поднимать на подвиги редколлективы любой кондиции", имейте в виду.

В этой связи нелишним еще будет почитать переписку Исупова с неосторожно предложившим ему подработать Игорем Варнавским из "Игромании". Реакция на это в жж-коммьюнити фанатов EXE, где переписка была опубликована, тоже, в общем, симптоматична.

Ну, теперь точно все. Кликайте дальше вглубь нашего многогранного обзора прессы, пишите письма.
Максим Донских

P.S. Обратите внимание, на последней страничке мы теперь помимо заявленных тиражей пишем усредненное количество читателей по TNS Gallup, или, проще говоря, AIR. Тоже, в общем-то, не истина в последней инстанции, но некоторую дополнительную пищу для анализа дает.

 
  стр. 1 из 5  
-1

Copyright © 1999–2010 ООО "ДТФ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru