Дневники разработчиков: июнь 2006 года

Страница 5 из 11

[1C]  [1C/Полный Пэ/SkyFallen]  [Alawar]  [Burut]  [G5]  [Gaijin]  [Geleos]  [IceHill]  [Ino-Co]  [Lesta]  [Nival]  [Realore]  [SkyFallen]  [SkyRiver]  [Targem]  [World Forge]  [WaterFall]

SkyFallen
Проекты "Магия Крови: Мультиплеер", "Магия Крови: Время теней"
Юлия Фирсова

Кому жара - кому денег гора
Вы не были на Таити? Наверняка там сейчас нестерпимо светит солнце, изнуренные зноем жители отдыхают в тени раскидистых пальм... Совсем как у нас в Воронеже: солнце жарит с той же силой, волны горячего воздуха обвевают лица сотрудников, комфортно расположившихся под сенью шелестящих вентиляторов... Одним словом, курорт со всеми удобствами, вот только расслабляться пока не приходится.

Месяц начался феерично. Как-то раз с утра мы пришли на работу, собрали вещички и... переехали в новый офис. Хоть народная мудрость и гласит, что один переезд сродни трем пожарам, в нашем случае все прошло на удивление слаженно и быстро. Как известно, смена обстановки вдохновляет на новые подвиги, и уже на следующий день мы с завидной решимостью обратно ринулись в пучины игростроя.

 

Занятие для настоящих мужчин
Отдел геймдизайнеров переведен на особое положение: ежедневно, несмотря на жару, при полном боевом снаряжении совершаются многочасовые марш-броски по просторам мира Абсолюта. Дерзкие карательные операции сменяются изнурительными рейдами по зачистке локаций от монстров. Эти парни работают явно на износ - сотни раз погибая в кровавых битвах и возрождаясь снова, чтобы продолжить свое ратное дело, с каждой минутой приближают долгожданный релиз мультиплеера. Балансируется все, что можно балансировать, особенно тщательно отлавливаются и дебажатся баги - проект выходит на финишную прямую!

 

Mini-Hollywood
В то время, пока основные силы брошены на завершение мультплеера, полным ходом идет разработка дополнения к игре - "Магия Крови: Время теней". Геймдизы колдуют над изощренными boss-battles (обещают сделать их невероятно захватывающими и динамичными по геймплею). Каждая битва будет сопровождаться роликом на движке, глубже раскрывающими сюжетную линию. Воспользовавшись случаем, художники превратили контору в кинематографическую площадку: увлеченно работают на cut-сценами - их производится столько, что каждый мог попробовать себя в качестве Спилберга. В лучших традициях голливудских блокбастеров записываются оригинальные музыкальные композиции, специально обученные люди создают новые спецэффекты, программисты добросовестно выполняют желания капризных дизайнеров - скодали объемный туман и "подчистили" старые баги.

 

Итак, "час Х" уже не за горами: работа над проектами близится к концу, и совсем скоро на смену жарким рабочим будням придет время отпусков и отдыха... да хотя бы где-нибудь на Таити!

Copyright © 2016 ООО "ДТФ.РУ". Все права защищены.

Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.

Замечания и предложения отправляйте через форму обратной связи.

Пользовательское соглашение